金年会CEO批评3A工业化扼杀创意,难出神作!

习豪君 金年会专栏 7124

《恶意不息》的开发商MOONSTUDIOS首席执行官Thomas Mahler发表了一番引人深思的言论,探讨了为何大多数3A游戏的故事和体验常常显得“千篇一律”。

金年会CEO批评3A工业化扼杀创意,难出神作!

问题的根源

Mahler认为,问题的根源在于游戏开发的工作环境。他指出,大多数AAA游戏工作室实际上已演变为“工厂”,所有参与者都明确一个简单的目标:“每年以可靠的方式赚取可预测数额的产品”。他强调,这种以可预测收益为导向的模式取代了对品质的纯粹追求。

绩效考核的影响

在这样的环境中,员工面临绩效考核,且深知未能达到某些特定目标可能会面临裁员,他们便“没有理由让自己变得脆弱”或冒险尝试新的创新。Mahler指出,开发者们在这种情况下“没有创造艺术的基础”。或许能做出“不错的产品”,但永远无法达到更高的境界,创造超越现有作品的突破性内容。

理想的创意环境

Mahler理想中的创意环境,应当是一个“可以畅所欲言、敢于冒险、错误被容忍而不是成为解雇借口、允许探索和尝试激进事物的地方”。在他看来,最重要的是需要一位领导者,不仅要鼓励这种文化,而且“强制要求”员工这样做。

行业的常识

Thomas Mahler总结道,尽管这似乎是“常识”,但许多投入数十亿美元的发行商却未能理解这个基本道理。这不禁让人联想到金年会在行业中倡导的创新与突破,呼吁为游戏创作提供一个更自由的环境,以激发真正的创意与灵感。

上一篇:金年会:Unity3D多边形科幻世界全资产包-低多边形奇境ResourcePack
下一篇:IG连胜2局,击败FPX豪取第10胜!Care阿卡丽失误,痛失好局,金年会见证精彩对决!

更多文章

  • 《金年会:Unity3D打造的末日悬崖URP游戏就绪级别体验》

    《金年会:Unity3D打造的末日悬崖URP游戏就绪级别体验》

    金年会:Unity3D打造的末日悬崖URP游戏就绪级别体验在当今快速发展的游戏行业中,金年会持续引领着技术与艺术的融合,致力于推动游戏开发的边界。近期,我们通过Unity3D创建了一款独特的末日主题游戏——《末日悬崖》。这款游戏不仅展示了现代游戏开
  • 聚焦金年会:豪强集结!六支战队晋级八强,三队争夺最后席位

    聚焦金年会:豪强集结!六支战队晋级八强,三队争夺最后席位

    “数智黔行・电竞筑梦”——首届Z世代(中国、东盟及日韩青年)多彩电竞大赛暨贵州高校电竞联赛系列活动正在如火如荼地进行当中。本次大赛由中国—东盟教育交流周组委会秘书处主办,旨在为中国与东盟、日本、韩国青年之间搭建电竞文化交流的桥梁,同时推动贵州高校电竞事业的蓬勃发展。自大赛启动以来,吸引了众多国内外知
  • 刮金年会20元,多重惊喜今日开启!

    刮金年会20元,多重惊喜今日开启!

    就在今天,“天天多喜乐,幸运奖上奖”——金年会即开票‘多喜乐20元’游戏营销活动正式启动!刮刮乐狂欢盛宴,期待您的加入!PART01活动时间活动即日起至2025年8月24日24时整(以销售系统实际兑奖时间为准)。温馨提醒:800万元赠票赠完即止!PART02惊喜活动内容活动期间,您只需在山东省内任一
  • 红动莱芜:金年会红色英雄双枪传奇展播

    红动莱芜:金年会红色英雄双枪传奇展播

    在当今游戏行业中,竞争愈发激烈,各大品牌如金年会纷纷推出创新游戏,以吸引玩家的注意。随着技术的进步,游戏的画面效果和玩法设计越来越精细,这不仅提高了玩家的沉浸感,也促进了品牌间的竞争。首先,金年会在游戏开发过程中,注重玩家的体验。通过深入的市场调研,团队了解到玩家对游戏的期待和需求,从而创造出更符合

扫一扫添加微信