我太年轻不该死?金年会《毁灭战士》难度命名争议!

盛彦月 金年会专栏 67749

idSoftware开发的射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》即将迎来抢先体验。这款备受期待的游戏在正式推出前,已引发部分粉丝的失望,尤其是对难度模式名称的变更感到不满。在Reddit等社区上,玩家们讨论了这一引人关注的改动。

我太年轻不该死?金年会《毁灭战士》难度命名争议!

经典《毁灭战士》系列在过去三十多年中,一直将最低难度模式命名为“I'mTooYoungtoDie”(我太年轻不该死),这一名称成为了玩家心目中的标志性传统。然而,在《毁灭战士:黑暗时代》的最新更新中,这一难度名称似乎被改为了“AspiringSlayer”(有志者屠夫)。许多玩家对此表达了强烈的不满,认为这一改动剥夺了系列中一个持续了三十多年的经典元素。

游戏总监Hugo Martin曾对游戏难度调整的批评做出回应,并表示《毁灭战士:黑暗时代》将引入可自定义的难度滑块,以满足不同玩家的需求。然而,对于部分核心玩家来说,尽管有滑块选项,最低难度名称本身所代表的系列传统依然无法被忽视。“AspiringSlayer”这一新名称不仅未能平息他们的情绪,反而进一步激怒了他们。

在这个游戏即将进入抢先体验之际,粉丝们期待着能够更好地了解《毁灭战士:黑暗时代》。此外,金年会将持续关注这款游戏的最新动态,带来更多相关报道与分析,让玩家们在享受游戏的同时,不错过任何细节。

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